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たからばこ【登録タグ otetsu た 巡音ルカ 曲】 作詞:otetsu 作曲:otetsu 編曲:otetsu 唄:巡音ルカ 曲紹介 いつも心に アルバム『「宝箱」』収録曲。 歌詞 (YouTube作者コメより転載) ここにある記憶の欠片達を詰め込んだ箱が 静かに止まっている時を繋ぎ止めている 少しでも近く感じるように お守りのような存在でもあって いつかどこかのありきたりな街で 同じ日常描き 時に鍵を開けて懐かしみ笑い合いたい そう思っていた 溢れだす大切だった感情の波が流れ込む 心だけあの頃のように戻ってゆく それほど強くかけがえのない 一番に愛した記憶 想い馳せて浸らせていて もう少しだけ 月日は流れ過ぎて忘れてゆく 人間とは薄情で けれど切っ掛けさえ一つあれば 今はどこかのありきたりな街で 違う日常描き それでもこうして鍵を開け 懐かしみ笑い泣いている 残された思い出詰まる記憶たちに 縋り寄りかかる 痛みを誤魔化そうと必死だった 大切だった かけがえのない 一番に愛した記憶 想い馳せて浸らせていて 最後に会うまで 何処にもない何処にも居ないと 忘れても失くしかけても 呼び起こす鍵のようなもの ここにあるよ これから先も変わる事は無く 愛してる 宝箱の中、私は其処に居るから 迷わずに生きて それだけを祈り コメント 名前 コメント
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断章 ~偽りの楽土を越えて~拘置所からの脱出拘置所 拘置所 3F 拘置所 2F 拘置所 1F ノックス森林道 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 断章 ~偽りの楽土を越えて~ 拘置所からの脱出 拘置所 ※アイテムやクオーツ、装備を全て奪われた状態で開始。 PTはロイドとガルシアのみ。 二人とも通常攻撃の射程は1しかない上に移動力も高くない。 範囲攻撃を使用する敵もいるので配置には注意。 拘置所における戦闘は、全てイベント戦闘のみ。 実績狙いの人は道中に入手できるバトルスコープを使い、アナライズを忘れずに。 (後半で楽に回収も可能だが勢いで忘れやすい。「龍眼」があれば楽になる) 尚、ロイド・ガルシアが収容されていた部屋のベッドにてHP回復がいつでもできる。 回復アイテムの無駄使いを減らしたいのなら、適度に戻って回復するといいだろう。 拘置所 3F 奥に進むと戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍 国防軍兵士・突撃銃は通常攻撃のほか、直線攻撃の「プラズマ弾」と中円範囲攻撃の「グレネード」を使用する。 国防軍兵士・斧槍はRNG2の通常攻撃と「大切斬」を使用する。 戦闘後にイベント。 拘置所 2F 2Fへ降りると戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベンx2 フェンデルドーベンが使用する「空牙」の追加効果は遅延ではなくSPDダウン。 戦闘後にイベント。 2Fの解除されていない部屋には、ハルトマンとアーネストが収容されており、扉を調べると会話が出来る。マルコーニ会長もいるのでお忘れなく。 2Fの詰め所に入ると戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃x2、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベンx2 戦闘後にイベント。 拘置所 1F 1Fへ降りて少し進むとイベント、選択肢で「このまま突撃する」を選ぶと戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃x3、国防軍兵士・斧槍x2、フェンデルドーベンx3 ロイドのSクラフトで壊滅させられるはず。Sブレイク登録はライジングサンにしておこう。 撃破後、奥の部屋の赤宝箱を調べると剥がされた装備やアイテムを入手。 装置を調べ、開放された扉から拘束所を脱出するとイベント。 脱出前に装備とクオーツのセットを忘れないように。 脱出するとここの宝箱は回収できなくなるので、回収漏れが無いように気をつけること。 ノックス森林道へ出ると、ガルシアがPTから外れロイドのHPが全快する。 +◇宝箱 拘置所 ◇宝箱 拘置所 アイテム 入手場所 備考 バトルスコープx10 鍵が開いてる部屋1つ目(南の扉) アセラスの薬x5 鍵が開いてる部屋2つ目(北の扉) 土壇場マペットx2 詰め所 ティアラルの薬x10 2F 鍵が開いてる部屋2つ目(北の扉) ゼラムパウダー 2F詰め所を出た先 +◆戦闘手帳 拘置所 ◆戦闘手帳 拘置所 名前 備考 国防軍兵士・突撃銃 要アナライズ 国防軍兵士・斧槍 要アナライズ フェンデルドーベン 要アナライズ ノックス森林道 ノックスの樹海の付近まで行くとイベント。そのまま戦闘に突入。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベン 1対3の戦闘だが、装備を取り戻しているのでさして苦戦はしないはず。 アナライズのためにあるような戦闘なので、拘置所の戦闘でアナライズを忘れた場合は忘れず行いたい。鏡の城で入手できるクオーツ「龍眼」を装備していれば、倒すだけでアナライズが完了するのでお勧め。 撃破後、イベント。 終章へ。 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 5 累計取得DP 335(vita版 362) メインクエスト 取得DP 拘置所からの脱出 5 合計 5 サブクエスト 取得DP なし 合計 0 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で189、62.0% 宝箱の回収率は最大で66.8% レシピや書物などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59 名前 コメントログを見る
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小ネタ ※ページの性質上、ネタバレを含みますのでご注意ください。 但し、過度のネタバレは極力このページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 スロット開封・強化によるEP上昇の仕組み ◆標準 (9名)=ロイド・エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・ダドリー・アリオス・ガルシア 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+5/強化:+37) 3番目(開封:+7/強化:+50) 4番目(開封:+10/強化:+75) 5番目(開封:+15/強化:+100) 6番目(開封:+20/強化:+150) 7番目(開封:+25/強化:+200) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100(ガルシア氏除く) ※7番目が存在するのはティオのみ ※零の軌跡とは違い、今作にはキャラごとに基本EPに補正が入る(周回引継ぎ無しの初回加入時) 初期EP ロイド:150 エリィ:200 ティオ:220 ランディ:150 ノエル:150 ワジ:200 ダドリー:180 アリオス:200 ガルシア:50 ※厳密には「基本EP100+初回加入補正値」だが、煩わしいので合算した上記の値を使用する + 計算方法(全スロット強化の場合) ロイド(3-3連結の2ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =150+(84+114+170) =518 エリィ・ワジ共通(5-1連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)] =200+(84+57+85+115+170) =711 ティオ(連結無しの1ライン) 初期EP220+[2nd(5+37)+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)+7th(25+200)] =220+(42+57+85+115+170+225) =914 ランディ(3-2-1連結の3ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×3+3rd(7+50)×2+4th(10+75)] =150+(126+114+85) =475 ノエル(3-1-1-1連結の4ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×4+3rd(7+50)+4th(10+75)] =150+(168+57+85) =460 ダドリー(4-2連結の2ライン) 初期EP180+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =180+(84+114+85+115) =578 アリオス(4-2連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =200+(84+114+85+115) =598 ガルシア(3-3連結の2ライン) 初期EP50+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =50+(84+114+170) =418 ※初期EP50は零時代の旧エニグマ所持という演出か ◆特殊算出 リーシャ(銀) 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+7/強化:+17) 3番目(開封:+11/強化:+21) 4番目(開封:+16/強化:+26) 5番目(開封:+22/強化:+32) 6番目(開封:+29/強化:+39) 7番目(開封:+37/強化:+47) ツァイト 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+50/強化:+225) 3番目(開封:+50/強化:+225) 4番目(開封:+50/強化:+225) 5番目(開封:+50/強化:+225) 6番目(開封:+50/強化:+225) 7番目(開封:+50/強化:+225) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100 ※リーシャの6番目以降はダミー 初期EP リーシャ:200 ツァイト:100 ※同上(ツァイトには補正がない) + 計算方法(全スロット強化の場合) リーシャ(4-1-1連結の3ライン) 初期EP200+[2nd(7+17)×3+3rd(11+21)+4th(16+26)+5th(22+32)] =200+(72+32+42+54) =400 ツァイト(連結無しの1ライン) 初期EP100+[2nd(50+225)+3rd(50+225)+4th(50+225)+5th(50+225)+6th(50+225)+7th(50+225)] =100+(275×6) =1750 ツァイト「戦術オーブメントはもっていない(大嘘」 前作との違いは「EPの初期値がキャラごとに異なること」「1番目がマスタークオーツ枠になったこと」。 実は開封・強化による増加値そのものには変化がない(ツァイト除く;零の軌跡 Evolution 攻略Wiki の小ネタも参照) アーツの消費EPは前作より増しているが、軽減する要素もまた強化されており、結果的には相殺されあまり変わらない。 (最強攻撃アーツだけは破格のコストを要求されるが) SPDとディレイの関係 SPD/Delay値対応表(通常攻撃時) __SPD__ ___Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ 0 32767 30 100 61 49 ~157 19 1 3000 31 96 62 48 ~166 18 2 1500 32 93 63 47 ~176 17 3 1000 33 90 ~65 46 ~187 16 4 750 34 88 66 45 ~200 15 5 600 35 85 ~68 44 ~214 14 6 500 36 83 69 43 ~230 13 7 428 37 81 ~71 42 ~250 12 8 375 38 78 ~73 41 ~272 11 9 333 39 76 ~75 40 ~300 10 10 300 40 75 76 39 ~333 9 11 272 41 73 ~78 38 ~375 8 12 250 42 71 ~81 37 ~428 7 13 230 43 69 ~83 36 ~500 6 14 214 44 68 ~85 35 ~600 5 15 200 45 66 ~88 34 ~750 4 16 187 46 65 ~90 33 ~1000 3 17 176 47 63 ~93 32 ~1500 2 18 166 48 62 ~96 31 ~3000 1 19 157 49 61 ~100 30 ~32767 0 20 150 50 60 ~103 29 21 142 51 58 ~107 28 22 136 52 57 ~111 27 23 130 53 56 ~115 26 24 125 54 55 ~120 25 25 120 55 54 ~125 24 26 115 56 53 ~130 23 27 111 57 52 ~136 22 28 107 58 51 ~142 21 29 103 ~60 50 ~150 20 硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨) 移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000 (コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000) 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400 ※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算) ※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり ※敵味方で関与する範囲のSPDは25〜185程度 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2周目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23) インターミッションのホワイトストーン探しの元ネタは白き魔女のイベントかな -- 名無しさん (2012-07-22 13 48 28) 久々にやってて気になったんだが、ティオの家具コンプ時に拡大して見える棚にドリキャスっぽいゲーム機があるような… -- 名無しさん (2012-10-24 23 21 37) ジオフロントCだったかDだったか忘れたけど、隠し魔獣の螺旋?階段の最後の階段は脇から飛び降りれるんよね。 -- 名無しさん (2013-04-01 13 00 58) プレイタイム上限は、299 59 59なのかな。ひたすら レベル上げしてたらカウントストップしていた… -- どこかのだれか。 (2013-04-01 22 18 14) まだコメントがあるということはまだ碧の軌跡は人気あるんだなぁーww -- ロイド (2013-04-27 19 13 16) マスターアーツのタロットの絵柄で感慨云々の意味が分からない。天秤竜は教会のマークのこと? -- 名無しさん (2013-06-01 19 40 22) あ,教会はカップだったか -- 名無しさん (2013-06-01 19 47 47) レグナートじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-06 21 19 07) なら、「時」は伏線なのか…… -- 名無しさん (2013-06-17 20 48 29) ↑単なる「大きなのっぽの古時計」じゃ…?w -- ベルク"カッツェ" (2013-10-05 22 55 26) 隠しのボス戦の行くまでの経路にバグ発見 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 33) ナイフ野郎の階段の途中で降りるとキャラが飛ぶ -- 名無しさん (2014-01-23 18 52 57) マスターアーツの幻のカード、銀狼ってあるけどツァイトに似てない... -- 名無しさん (2014-04-29 19 07 17) 第3章2日目、列車脱線事故の直前にIBC行くと、受付嬢コリンナがゲームやってる。そのとき二回目の会話が先頭のキャラによって変わる。しかも全員。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 11 35) 今更だけど第三章のランディ追跡時のイベントも前作引継ぎで変わるっぽい。ワジが特に喋んなくてもロイドが一人で推理するし -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) 個人的に風のタロットカードの絵柄が気になる... -- エリィ (2014-12-29 23 16 59) 敵レベル差にもよるがフィールドマップで敵に後ろから攻撃し更にもう一度攻撃すると敵がセピスになる -- 名無し (2015-08-25 10 32 23) 既出キャラの中では時の老人といえばエプスタイン博士くらいしか思いつかない。 -- 名無しさん (2015-10-23 07 09 27) クォーツとかいかにも時計用語・・・らしい -- 名無しさん (2015-10-23 07 10 07) トロコン自体は確かに2周でOKだけど、実際はヴァーミリオンの最強アクセ2種orマスタークオーツ増殖バグ各種3個込みで3周、ゼムリア最強武器全員分込みだと3周必要(いずれも最高効率)最終メンバー8人Lv150は3周目イージーで達成。他軌跡の最大Lvと違ってクリア推奨Lv(120)との差が最も開きがあり、本気で目指すならイバラの道です…(ゲッソリ -- 名無しさん (2017-06-11 00 25 51) 珠・刃2・鈴・MQ増殖バグ・ゼムリア石/欠片回収用の高速周回でヴァーミリオン撃破まで実時間12時間程度で回せる。難易度はヴァーミリオンに応じて任意。(全実績獲得後にやると気が楽)なお、ゲーム内の計測プレイ時間は戦闘時含む高速化(▶︎▶︎▶︎)で加速しており、実時間と一致しない。イベント▶︎▶︎▶︎及びオート戦闘で3倍速(後の空Evo3部作では両者ともに4倍速/やはりプレイ時間も加速する)。 碧と空Evo共通して100時間実績はアナライズ画面で高速放置が効果的。↑はサブクエが怪盗Bと後半手配魔獣くらいでエンブレムのみ増殖させてない状態のもの。絆は実績取得済みなので無視。コンクラは最後の周回で取得。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 06 28) (最上位武器クオーツ完備/レベル最大にしてもそれに見合う強化版ボスがいないのは碧の軌跡の寂しいところ) -- 名無しさん (2017-06-15 07 05 24) チェインバトルに突入する際は直前のディレイ値を参照する仕様なので、前戦終了直前に予めSブレイクしておくと次戦で容易に先んじることが出来る。(Sブレイクしていても次戦では解除され普通に動ける。)進撃の刻印と勇気の徽章の一斉攻撃発生率上昇効果は重複する。二個同時装備有効(※刻印x2 or 徽章x2同時装備は非重複)、サポートメンバー装備無効。刻印は+25%、徽章は+15%(個人検証;どちらも一周一個限定) 基本発生率は30%であり、全て加算算出(前作零より低い)一斉攻撃発生率の判定は「奇襲攻撃」時のATバー1〜4番目にのみ適用される(※非常に稀にクリティカル以外のATに潰されることもある) 開幕チームラッシュはチェインバトルでも発生するが、以下の条件を満たすと次戦では発生しなくなる。特に3番目は2戦目以降一切発生しないことがある。1. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにチームラッシュのみで全員撃破2. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにコンビクラフト・(Sブレイク問わず)Sクラフトのみで全員撃破3. 「1戦目」でそもそもチームラッシュが発生していない対策はチームラッシュの前後に通常攻撃等を挟むこと・一斉攻撃発生率を100%以上にする。(ラッシュ無双対策調整?)「前後」とは直前直後のターンという意味ではない。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 00) ↑を実際に例の象の領域EASYコバルトバジリスク狩りで活用することで効率よくオールレベル150に出来ました。SブレイクはATの優位に使うのがコツ。通常攻撃担当に低火力クロウエリィ、チームラッシュ代替の火力特化アブソリュートゼロIIファントムティオなどを活用するとスムーズ(ノームーブ前提)但し、1周目装備では一斉攻撃発生率100%にすることが出来ないことには留意。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 01) 名前 コメント
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第四章 ~運命のクロスベル~ (第三章から)クロスベル市襲撃事件クロスベル市 港湾区 IBC 第四章 ~運命のクロスベル~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 サブクエスト 支援要請の対応聖ウルスラ医科大学 クロスベル市 港湾区 ジオフロントC区画 ジオフロントC区画 第一層 ジオフロントC区画 第二層 ジオフロントC区画 第三層 第四章 ~運命のクロスベル~ (2日目)2日目イベント情報 サブクエスト クロスベル独立宣言クロスベル市 保養地ミシュラム ミシュラム・ワンダーランド 鏡の城 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第四章 ~運命のクロスベル~ (第三章から) クロスベル市襲撃事件 イベント後、ランディがPTに復帰。サポートに回すキャラを選ぶ。 ※このイベントが終了するまでランディを戦闘メンバーから外すことはできない。 クロスベル市 港湾区 黒月貿易公司前を調べると小イベント。 クロスベル通信社へ行くと小イベント。(必須ではない) 受付嬢トリアと話すと休憩できるようになる 2階へ行くとイベント後、戦闘(DP+2) 戦闘:赤い星座・機銃x2 IBC IBCへ向かうとイベント。 受付嬢ランフィに話しかけると回復アイテム(ティアラの薬×5、アセラスの薬×2)を貰える。 ロバーツ主任に話しかけると回復してもらえる。 奥へ進むと、ボス戦。 5分間の制限時間があり、過ぎると戦闘が強制終了する。時間切れの場合は敗北扱いにならないため、勝たなくてもいいなら味方のターンで放置してしまえばいい。 戦闘の結果で戦闘後の会話と取得DPが変化。撃破:DP+5 時間切れ(HP50%以下):DP+3 時間切れ(HP50%~75%):DP+2 時間切れ(HP75%超):DP+1 全滅:ゲームオーバーにはならない + ボス戦闘 戦闘:戦鬼シグムント 攻撃 詳細 通常攻撃 RNG2の物理攻撃 ハーケンスロウ 攻撃:直線 テンペストレイジ 攻撃:自分中心・中円? ジオブレイク 攻撃:中円?・封技[3] オーガクライ 補助:自己・CP+200・STR+50%、ディレイ小 クリムゾンフォール 攻撃Sクラフト:中円?・炎傷[3] 弱点属性なし。全状態異常と遅延は無効。能力低下は有効。 硬くて早くて高火力な難敵。運に非常に左右され、攻略は至難。開幕の技で封技にされる場合もあり、まともに戦えない可能性もある。 防御にかまける時間はないので、思い切った戦い方が必要。難易度ノーマルならヘビースマッシュでSTRを下げればSクラフト以外は十分耐えられる。 後衛が射程にいると攻撃に巻き込まれて危険。回避特化のロイドのレイジングスピンで上方へどんどん引き離せば、彼だけを狙ってくるので対処が楽。 敵はDEFよりADFが低いため、ATSを上昇させたエリィやティオに高火力アーツを繰り返させ、ランディでシグムントにコバルトスフィア(ロイドにアダマスガード)をかけると比較的楽に勝てる アナライザーは、能力低下も狙うならティオが妥当。ゴールドハイロゥ(できれば天王鈴つき)が組めるとダメージとADF低下が両立出来て便利。 最大の脅威はオーガクライ。CP全快・STR+50%のうえ、ディレイも小さくすぐ次のターンでSクラフトがくる。ノーマルでも20000オーバーで、完全or物理防御は不可欠。 CP200ゼロフィールドでもクリムゾンフォール1発で2回分剥がされる。高難易度の場合は撃破までティオのCPは100以上を維持して割り込めるようにしておこう。 演出で削られる時間を少しでも短縮するため、Sクラフトを含む技やアーツなど、可能な演出はスキップ推奨。 敵のSPDを下げても、手数はほとんど減らない。些細な速度減少を狙うより攻撃に全力を尽くすべき。ノーマルだと敵のSPDを下げるのは有効。オーガクライの直後に行動されにくくなる。 1周目ナイトメア攻略回避特化 ゼロフィールドやアダマスシールド等の完全防御系は必要なし 料理も必要なし 死んでもセラス系で回復すれば問題なし(クラフトは最初のレイジングスピンしか使わない) キャラを四散させつつロイドのレイジングスピンで引っ張る 攻撃は焔星鈴持ちのクリムゾンフレアのみ 余裕があるときにコバルトスフィアやフォルトゥナを使う 戦闘終了後、イベント。 + ◆戦闘手帳 港湾区 ◆戦闘手帳 港湾区 名前 備考 戦鬼シグムント 1日目へ 第四章 ~運命のクロスベル~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋に商品追加。カジノに景品追加 『クロスベルタイムズ⑦』『クロスベルタイムズ⑧』の購入が可能 (※『クロスベルタイムズ⑦』は1日目開始時に自動取得) 警察本部の受付は警察学校、IBCカウンターはオルキスタワー1Fに移転している。 特務支援課 特務支援課の端末で支援要請を確認するとイベント 屋上で猫に餌やりが可能 キーアの部屋でキーアに話しかけると小イベントキーアの絆ポイントを獲得 ガレージ ガレージで車を調べると小イベント 中央広場 鐘のあった場所の前にいるフランツ巡査に話しかけると小イベント 西通り ベーカリーカフェ《モルジュ》でベネットに話しかけると『極厚カツサンド』入手 南側のベンチにケン&ナナ 東通り 『ミシェルのアカウント』を取り逃していた場合、遊撃士協会のミシェルに話しかけると入手可能 行政区 クロスベル市民会館のチャリティ会場の二階にある張り紙を調べると『スイートショコラのレシピ』を入手※チャリティイベント開催時限定 港湾区 IBC前の警備隊員に話しかけると小イベント 旧市街 南東の壊れた家の中にある本を調べると『スタミナステーキのレシピ』を入手 支援要請【旧市街の復興】中に、プールバー《トリニティ》でリャンと話すと『甘露≪紫紺≫』6個入手 裏通り クリムゾン商会の扉を調べると小イベント ジャズバー《ガランテ》でダドリーに話しかけると小イベントダドリーの絆ポイントを獲得 オルキスタワー 屋上にいる人から『陽溜まりのアニエス 10巻』を入手 クロスベル大聖堂 サヤの墓の前でアリオスに話しかけると小イベント事前に遊撃士協会のミシェルと会話していると、若干会話内容が変化 クロスベル警察学校 閃キャラ(ユウナ・クロフォード)と会話可能 サブクエスト 旧市街の復興 チャリティイベントへの協力 生き別れの父の捜索 古戦場の捜査 ノックス森林道の手配魔獣 [Vita版]パン屋の呼び込み [Vita版]テーマパークのアルバイトその23章2日目のテーマパークのアルバイトを完了する必要がある 医療物資の捜査(隠し)聖ウルスラ医科大学で見舞いをした後に発生 支援要請の対応 フランを見舞いに聖ウルスラ医科大学を訪ねる。 聖ウルスラ医科大学 門へ入るとイベント 特にイベントはないが、ビュッフェ《レクチェ》の1階の奥に入れるようになっている。 受付でセラに話しかけるとイベント 301号室のフランを見舞いに訪ねるとイベント(他の病室に寄ることは出来ない) 302号室のドノバン警部を見舞いに訪ねるとイベント 303号室のイリアを見舞いに訪ねるとイベント 屋上でシズクに話しかけるとイベント 会話前に304号室へ寄ると小イベント ※シズクの見舞いの後、受付右の扉の奥で医療物資関連の話を聞く その後、空港でリカルドと話すと隠し支援要請【医療物資の捜査(隠し)】が発生 門を出るとイベント、ヨナから連絡があり港湾区へ クロスベル市 港湾区 港湾区の波止場にある灯台へ向かい、ヨナと会話 ジオフロントC区画へ向かう前に これ以降、終章に入るまでは自由に市外へ出ることができなくなる。 ※また、爆釣勝負ができるのはこのタイミングまで。 2日目以降は不可能になるので、やり残していた場合、この周では釣りをコンプリートできなくなる。 まず聖ウルスラ医科大学へ行く前に支援要請【古戦場の捜査】を開始し、古戦場の地下道でタイタンを釣る。 これで爆釣勝負の挑戦条件を全てクリアできるようになるため、一気に全て終わらせておこう。 ※家具設置イベントもこのタイミングまでとなる。終章では家具を置けないので、実績や絆ポイントの獲得は出来なくなる。 設置忘れの無いようにしよう。 そろそろLv100の宝箱魔獣にも太刀打ちできる。この機を逃すとしばらく取れないので、挑戦してみよう。 また、当分IBCカウンターも利用できなくなる。セピスが溜まっているようなら適度に換金しておこう。 ちなみに、合成可能なクオーツは第4章で出揃うので必要な分は合成しておくといいだろう。 終盤の強敵との戦いを見るなら、ここで回避率を100%にする装備を集めはじめておきたい。百貨店2階のカゲマル羽織やイメルダのエヴァーグリーンなど。 ジオフロントC区画 NPCとしてヨナが加入 ※ノーマルでもフレイムグミのアーツ一撃で即死する。魔獣入り宝箱を開ける場合は要注意。 エレベーターで降りて進む ジオフロントC区画 第一層 『アセラスの薬・改』のある部屋から次の部屋へ入るとイベント 『各セピスx100』のある部屋から次の部屋へ入るとイベント + 進行ルート情報 分岐1 南(階段)・・・宝箱(アセラスの薬・改) 西・・・進行ルート(進むとイベント) 分岐2 北・・・宝箱(竜華樹の帷子) 西・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 西(階段)・・・宝箱(スターペンデュラム) 分岐4 南・・・階段を上がった先のハシゴから港湾区の宝箱(ももいろリキッド) 西・・・進行ルート 奥の部屋にあるリフトで移動し第二層へ + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第一層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 第一層 アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 地下に降りて3MAP目 竜華樹の帷子 小イベントが起きたMAPの分岐左の先 スターペンデュラム 小イベント1が起きたMAPの次MAPの階段下 ももいろリキッド はしごを上がった先の港湾区 各セピスx100 小イベント2が起きるMAPの手前MAP EPチャージⅢ 01→02リフトがあるMAP ここまで宝箱全て取って60.2% ジオフロントC区画 第二層 炎の床はスイッチを操作すると消すことが出来る + 進行ルート情報 分岐1 南(階段)・・・宝箱(美臭) 西・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 西・・・スイッチ(床の炎を消すことができる) 分岐3 南西・・・進行ルート 東・・・宝箱(ルナーペンデュラム) 分岐4 西・・・宝箱(ジャグラー、『ジャグラー』を所持していれば『琥耀珠』) 南・・・進行ルート、スイッチ(床の炎を消すことができる) リフトで移動し第三層へ + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第二層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 第二層 アイテム 入手場所 備考 美臭 02→01リフトがある次MAPの階段下の先MAP フレイムグミx8 各セピスx150 高熱床ギミック1の先MAP ルナーペンデュラム 高熱床ギミック1の2つ先MAPの分岐上 ジャグラー 高熱床ギミック2上 フレイムグミx8※ジャグラーを所持していれば『琥耀珠』 ここまで宝箱全て取って62.0% ジオフロントC区画 第三層 回復装置の先へ進むとボス戦 ※ヨナは戦闘に巻き込まれない + ボス戦闘 戦闘:トルゾーZ 攻撃 詳細 電磁パンチ 攻撃:小円・封技[3] 変わらない吸引力 攻撃:直線・対象を強制的に引き寄せる 仲間を呼んだ 召喚:ミハルC 1体 突進 攻撃:小円・気絶[3] ダストシュート 攻撃:小円・暗闇3 汚物消毒 攻撃:中円・火傷[3] 臨界突破 自爆技・攻撃:大円 風>水属性弱点。全状態異常・遅延無効。能力低下有効。 ADFがDEFの半分以下なのでアーツ攻めにした方が早い。 各種能力低下が有効なので、アナライザーやヘビースマッシュ、ファントムラッシュ等が役立つカラミティクロウやクロノダウンでターンを遅くさせるのも有効 倒した後に自爆するので注意。STRダウン50%中でも5000以上のダメージを受ける可能であればアダマスガード等で守るか、HPを温存した状態でとどめをさしたい 戦闘後にイベント 第4端末室を出るとイベント 直通のリフトを使って戻ることになる リフトに通じる部屋に入ってすぐの分岐を東に行った部屋にある 北の階段を降りるとジャンクション地点に通じており、オルキスタワーへ通じるシャッターを調べると小イベント 外へ出るとイベント ※ノエルがPTから外れる。装備やクオーツも持ち物へ戻る。 + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第三層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ BOSS手前MAP ここまで宝箱全て取って62.3% + ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 名前 備考 フレイムグミ ジャイアントフライ ミハルC 自爆 トルゾーZ 自爆 2日目へ 第四章 ~運命のクロスベル~ (2日目) 2日目イベント情報 開始時に『クロスベルタイムズ⑨』と『クロスベルタイムズ号外』を自動取得。 ※開始時にワジがPTから外れる。装備やクオーツも持ち物へ戻る。 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 東通り 《アカシア荘》2階、右の部屋の人から『陽溜まりのアニエス 11巻』を入手 行政区 クロスベル市民会館前に設置されているスクリーンへ近づくとイベント クロスベル警察本部へ入るとイベント 港湾区 ジオフロントC区画の第4制御端末室(ヨナの部屋)にあるピザを調べると『あつあつチーズピザ』のレシピを入手 オルキスタワー オルキスタワー前へ移動するとイベントオルキスタワーに入れなくなる ※街道に出ることはできないため、市外で行けるのは大聖堂のみ。 サブクエスト ジオフロントC区画の手配魔獣 ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し)遊撃士協会のイベント後に発生 クロスベル独立宣言 クロスベル市 遊撃士協会に入るとイベント 上記イベント後、クロスベル大聖堂の墓地にいるニールセンに話しかけると隠し支援要請【ガイ・バニングス殺害事件の検証】が発生 裏通りのクリムゾン商会へ行くとイベント 奥の応接室へ入るとイベント マルコーニ元会長の部屋に入るとイベント(入る際に確認がある) ※次のイベントを発生後、終章終盤まで自由行動が出来なくなる為、アイテムなどの取り逃しに注意。 ※また、イベントでカジノのメダルが0枚にされてしまう(PSP版のみ)ので、適当な物に交換しておくといい。 ※アクセサリーの購入や交換屋の利用は当分できなくなる。 ※ここから終章まで即死付与攻撃を持つ敵が多いので、最低でもバトルメンバー4人分の即死対策は必須。 武器商会で売っているホーリーチェインがもっとも安価。 ※エヴァーグリーンとミスティストール+が1つずつあれば、一部ボスで有効な囮戦法を取りやすくなる。 部屋でのイベント後は自動で保養地ミシュラムへ 保養地ミシュラム 《ホテル・デルフィニア》の2Fで回復(CPも)とクオーツの合成・スロットの開封が可能。 ミシュラム・ワンダーランド 以降、「バースト」が使用可能 ワンダーランドの入り口前で戦闘。 戦闘:スフィンキマイラ 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。気絶対策推奨。空・幻属性が弱点。 戦闘後にイベント。 ワンダーランド入口広場で戦闘。 戦闘:ヒドラプラント、プラントアームx2 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。暗闇対策推奨。空属性が弱点。 戦闘後にイベント。 《鏡の城》前で戦闘。 戦闘:フェアリードレイク 攻撃方法や耐性は第1章の個体と変わらない。封技対策推奨。幻・地属性が弱点。 奥へ進んで《鏡の城》へ。 + ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド 名前 備考 スフィンキマイラ ヒドラプラント プラントアーム フェアリードレイク 鏡の城 《鏡の城》に入るとイベント。 + 進行ルート情報 分岐1(エントランス) 東・・・進行ルート、宝箱(秘水《桃源郷》、EPチャージⅢ) 西・・・宝箱(魔防3) 分岐2(2F吹き抜け) 北・・・進行ルート、宝箱(リュミエルサンダル、アセラスの薬・改) 西・・・宝箱(チタンアーマー) 分岐3(回復装置前) 北・・・宝箱(龍眼) 東・・・進行ルート 分岐4(鏡の部屋、部屋に入るとイベント) 北(鏡)・・・進行ルート 東・・・宝箱(クリミナル、※『クリミナル』を所持していれば『黒耀珠』) クリミナル入の魔獣宝箱 ダークアイ8体と戦闘、かなりの確率でデススパイラルが4~8回飛んで来るのでまともに戦うとキツイ アーツのターゲット思考がマスタークリオンと同じ性質なので、狙われたキャラに隠密ポップコーンで無効化可能 螺旋階段を上ったあと、右の扉に進むと進行ルート。左へ進むと宝箱がある。 進行ルートへ進み、休憩ポイントまできたら、螺旋階段を下に降りると宝箱がある。 回復装置から右のマップに進むとイベント。そこからさらに右に進むとマスタークオーツが入った宝箱がある。 中央の扉を開けて1階の入り口まで戻っておくと、後に最上階に置かれる最強装備用の素材を取りにくる時の手間が省ける。 正面奥の鏡を調べて「鏡の中に足を踏み入れる」を選択するとイベント後、ボス戦。 + ボス戦闘 戦闘:アリオス長官 名称 属性 消費CP CP回収率 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 0 10 1 単体 0 30 100 反撃 大雪斬 物理 0 5 1 単体 0 30 100 混乱50%(3ターン)、必中 疾風 物理 0 5(max20) 7 中円 0 30 100 裏疾風 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 15 100 地点指定移動、能力上昇解除 洸破斬 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 30 100 即死50% 軽功 補助 0 - - 自己 0 10 - STR/SPD+50%(3ターン) 風神烈破 物理 200 5(max20) ∞ 大円 0 30 300 必中 弱点属性無し。全状態異常無効。遅延・能力低下有効。 被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小数切捨) ※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ) Lv110 MOV6 最大CP200/開幕保有CP150。硬くて早くて高火力な難敵2。 序章でプレイヤーが使うことが出来たクラフトの他に、裏疾風が追加されている。 通常攻撃は単体対象で、クラフトも物理攻撃のみ。基本はシグムント戦と同様の戦い方が通用する。遅延・能力低下も有効。散開して回避特化の囮を当てる。囮担当はロイドにし、レイジングスピンで他のキャラから引き離そう。ただし、疾風の性能(地点指定大円)から、生半可な距離では他のキャラも諸共に喰われる。きっちり離すこと。 アリオスと囮と後衛が一直線上に並ばないように注意しよう。洸破斬や裏疾風に巻き込まれる。 Sクラフトがノーマルでも2万弱くらいから持っていく、喰らえば即死確定の威力。やはり完全・物理防御は不可欠だが、必中の大雪斬があるので安心は出来ない。剥がされてしまった場合は極力直ぐに張りなおすようにしよう。 また、追加技の裏疾風は掛けられた補助効果を消し去ってしまう。能力上昇だけでなく、攻撃完全無効さえも消し去った上でダメージを与えてくるので要注意。大雪斬と違って回避可能なのが救い。 シグムント戦と違い制限の類は無いので、防御策が整えば最低限持ちこたえるのは難しくない。その分長期戦になりがちで、アイテムの切れ目が命の切れ目。EPチャージやCP・ステータスUPを保つための回復料理などは充分に確保しておきたい。 ノーマル、1周目での撃破例エヴァーグリーン等で回避を高めたロイド、ランディを前衛とする ロイドのレイジングスピンで後衛2人からアリオスを引き離す 初手からバーストを発動し、前衛と後衛がステージ端になるようにするとエリィ、ティオを守れるので安定する 能力低下全般に加えてATディレイも有効だが、元のSPDが高いため効きにくい 軽功によるSPD強化の対処には、カラミティクロウを。アナライザーも補助として有効 クリティカル時、STRアップしたバーニングレイジなら9000程度削れる 裏疾風の範囲が広く、前衛を攻撃しつつ後衛まで飛んでくることがあるので残りHPには要注意 アクアミラージュが使えると楽。バーストオーブも惜しみなく使う 風神烈破が即死クラスのため、出来ればアダマスガードやゼロ・フィールドを発動 裏疾風で剥がされることも考え、ティオのCPは100以上を保っておきたい もっと簡単に勝てる撃破例囮役に1人、回避特化のロイドを前線に用意。アリオスの通常攻撃はカウンターで凌いでくれる その上で、ティオに空牙の遅延効果狙いでツァイトを召喚させ、ランディにパワースマッシュを使わせれば、ほぼノーダメージの勝利も可能 ただし、圧倒的に強いはずの敵が弱すぎるように感じて空しくなる場合は、正攻法で頑張るべし ハード以上になると相手が早すぎてハメられなくなる。エリィ以外をSPD重視装備にした上で洸破斬が来ないことを祈る運ゲー 引継ぎなしの1周目でも対処法次第で勝てるものの、敗北した場合もイベントは進行する。(勝利でDP+4) 撃破あるいは敗北後、イベント。 + ◇宝箱 鏡の城 ◇宝箱 鏡の城 アイテム 入手場所 備考 魔防3 エントランスの左扉のMAP奥 秘水《桃源郷》 エントランス右扉のMAP奥 EPチャージⅢ エントランスの右扉のMAP奥 チタンアーマー 2F吹き抜けから左塔MAP奥 リュミエルサンダル 2F吹き抜け中央扉の先MAP アセラスの薬・改 3Fへ上がる階段の途中 龍眼 回復ポイントMAPの階段を下りた先 ラー・カイラム×8 クリミナル 最上階(鏡があるMAP)の右MAPの奥 イーブルアイ×8※クリミナルを所持していれば『黒耀珠』 + ◆戦闘手帳 鏡の城 ◆戦闘手帳 鏡の城 名前 備考 イーブルアイ ラー・カイラム ルミナススタチュー ヘヴィ・ザ・ムーン ヘヴィ・ザ・スター ヘヴィ・ザ・サン アリオス長官 断章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 71(vita版 82) 累計取得DP 330(vita版 357) メインクエスト 取得DP クロスベル市襲撃事件 5(+7) 支援要請の対応 4 クロスベル独立国宣言 6(+5) 合計 27 サブクエスト 取得DP 旧市街地の復興支援 5(+4) チャリティイベントへの協力 4(+1) 生き別れの父の捜索 4 古戦場の調査 4 ノックス森林道の手配魔獣 4 [vita版]パン屋の呼び込み 3(+2) [vita版]テーマパークのアルバイトその2 3(+3) 医療物資の捜索(隠し) 5(+2) ジオフロントC区画の手配魔獣 4 ガイ・バニングス殺人事件の検証(隠し) 5(+2) 合計 44(vita版55) レシピ レシピ 入手場所 備考 スタミナステーキ 旧市街の破壊された家の中 スイートショコラ クロスベル市民会館チャリティー会場2階のポスター ※チャリティイベント開催時限定 あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 第4制御端末室 2日目 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑦ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目開始時に自動取得 クロスベルタイムズ⑧ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目のみ クロスベルタイムズ⑨ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 2日目開始時に自動取得 クロスベルタイムズ号外 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 2日目開始時に自動取得 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章から 陽溜りのアニエス 10巻 オルキスタワーの屋上にいる人 1日目 陽溜りのアニエス 11巻 東通りのアカシア荘で2階右の部屋の人 2日目 家具 新規の物品はない。終章に入ると設置できなくなるので注意。 支援課車両カスタム 新規の物品はない。 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 特務支援課 1日目 ノエル 隠し支援要請【医療物資の捜査(隠し)】 1日目 リーシャ 支援要請【古戦場の捜査】 1日目 ダドリー 裏通り・ジャズバー 1日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で186、61.0% 宝箱の回収率は最大で65.3% コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合あり vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47) 名前 コメントログを見る
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宝箱は取れないものもあります
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宝箱一覧 試練の洞窟 正月 黄金の季節 節分 バレンタイン ひな祭り 桃の季節 ホワイトウィーク 桜の季節 イースター 海賊たち 端午の節句 花嫁の季節 梅雨 天の川の季節 ユニバース 海の日 カタルシス サマーブラスト 山の日 晩夏祭りの季節 アラビアンナイト 月見 ハロウィン メープル レクイエム クリスマス 闘技 宝箱一覧 公式・宝箱一覧 https //artifact.jp/guardian/treasure/ 編集中 テンプレート 参照 Puppet Guardian wiki 宝箱のページ 光源アイテム 火炎の宝箱 魔人の宝箱 闇の宝箱 黄金の宝箱 白竜の宝箱 蛇の宝箱 冥界の宝箱 氷雪の宝箱 賢者の宝箱 海獣の宝箱 雷獣の宝箱 脈打つ宝箱 氷柱の宝箱 軍神の宝箱 女神の宝箱 黒騎士の宝箱 闇女卿の宝箱 楽園の宝箱 森の宝箱 黄泉の宝箱 影の宝箱 闇侯爵の宝箱 貴族の宝箱 リリスの宝箱 男鬘の宝箱 女鬘の宝箱 祝服の宝箱 運命の宝箱 雷帝の宝箱 再生の宝箱 遺産鬘の宝箱 愚者の宝箱 秩序の宝箱 混沌の宝箱 ドットの宝箱 バグった宝箱 愛欲の宝箱 豊穣の宝箱 ゼラチン質な宝箱 滅狼の宝箱 滅龍の宝箱 滅虫の宝箱 滅鳥の宝箱 滅蛇の宝箱 らくがきの宝箱 記憶の宝箱 思考の宝箱 精霊の宝箱・Ⅰ 精霊の宝箱・Ⅱ 残された宝箱 獅闘の宝箱 竜闘の宝箱 災厄の宝箱 迷いの宝箱 紫葉の宝箱 暗い森の宝箱 金鶏の宝箱 試練の洞窟 眠れる宝箱 機械の宝箱 怪魚の宝箱 星の宝箱 黒竜の宝箱 終末の宝箱 古城の宝箱 霜の宝箱 苔生す宝箱 女海賊ハルマの宝箱 試練の宝箱 いかずちの宝箱 猪の宝箱 大鷲の宝箱 太陽の宝箱 月の宝箱 神馬の宝箱 霊鳥の宝箱 棘の宝箱 葡萄の宝箱 超人の宝箱 秘境の宝箱 キノコの宝箱 冥府の宝箱 翼紋章の宝箱 世界蛇の宝箱 死神の宝箱 絆の宝箱 正月 正月の宝箱 おみくじの宝箱2019 おみくじの宝箱2020 おみくじの宝箱2021 おみくじの宝箱2022 おみくじの宝箱2023 おみくじの宝箱2024 黄金の季節 封印の宝箱 喜色の宝箱 遡る宝箱 歓喜の宝箱 白の宝箱 赤の宝箱 青の宝箱 緑の宝箱 混の宝箱 聖獣の宝箱 節分 鬼の宝箱 バレンタイン 魅惑の宝箱 愛心の宝箱 深愛の宝箱 愛慕の宝箱 好意の宝箱 茨の宝箱 ハートの宝箱 贈愛の宝箱 ひな祭り 能楽の宝箱 桃の季節 桃の宝箱 ホワイトウィーク 白羊の宝箱 伝奇の宝箱 想望の宝箱 守護の宝箱 白珠の宝箱 鼠の宝箱 勇猛な宝箱 牛肉の宝箱 もろこしの宝箱 王子様の宝箱 桜の季節 桜の宝箱 忍びの宝箱 五葉の宝箱 爛漫の宝箱 闇然の宝箱 菜花の宝箱 花見の宝箱 春匂の宝箱 たんぽぽの宝箱 烏天狗の宝箱 イースター 兎の宝箱 海賊たち 荒くれ海賊団の宝箱 海底の宝箱 魔魅の宝箱 血統の宝箱 腕白な宝箱 海中の宝箱 航海の宝箱 海洋の宝箱 海底魚の宝箱 潮騒の宝箱 黒雲丹の宝箱 深海の宝箱 端午の節句 伝統の宝箱 花嫁の季節 病みの宝箱 凍雨の宝箱 女王の宝箱 花園の宝箱 王室の宝箱 砂漠の宝箱 かえるの宝箱 梅雨 梅雨の宝箱 天の川の季節 流星の宝箱 双七の宝箱 冥闇の宝箱 恒星の宝箱 菱星の宝箱 超合金の宝箱 へび座の宝箱 雲呼びの宝箱 ユニバース 飛行の宝箱 発射の宝箱 海の日 海の宝箱 カタルシス 幽魂の宝箱 宴の宝箱 焔の宝箱 墓守の宝箱 傾倒の宝箱 霞の宝箱 サマーブラスト 軽快な宝箱 滑稽な宝箱 山の日 山の宝箱 晩夏祭りの季節 神輿の宝箱 陰陽の宝箱 翠雨の宝箱 変化の宝箱 奇怪な宝箱 祭りの宝箱 立秋の宝箱 息災の宝箱 化け猫の宝箱 アラビアンナイト 砂城の宝箱 花火の宝箱 月見 月見の宝箱 ハロウィン 猫の宝箱 悪戯な宝箱 魔酔の宝箱 祝服の宝箱 乙女の宝箱 吸血児の宝箱 蜘蛛の宝箱 夜会の宝箱 蛇骨の宝箱 アーティ・ファクト家のゴミ箱 秘密の宝箱 幽闇の宝箱 大猩々の宝箱 恐城の宝箱 変装の宝箱・Ⅰ 変装の宝箱・Ⅱ 変装の宝箱・Ⅲ 腐烏の宝箱 メープル 紅葉の宝箱 実りの宝箱 レクイエム 天上の宝箱 翔る宝箱 天罰の宝箱 巨人の宝箱 氷盤の宝箱 白翼の宝箱 双翼の宝箱 愚者の密箱 古強者の宝箱 クリスマス ノエルの宝箱 陽気な宝箱 夢幻の宝箱 遊戯の宝箱 氷層の宝箱 ユールの宝箱 冬至の宝箱 小人の宝箱 聖なる森の宝箱 おもてなし料理の宝箱 山小屋の宝箱 ヴァイキングの宝箱 サンタの宝箱 クッキーの宝箱 闘技 極意の宝箱
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中身 宝箱所在地 海賊刀 フレイムソード リュミエール街道 ムシャカブト 羽帽子 猫耳カバー 柔道着 南部街道
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即席で作ったパイプトンファーが4章店売りのクラッチハンマーと同威力とか…。この世界の鉄パイプの強度はどうなっているんだ…。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 28 20) 脱獄しないように特殊な素材の鉄パイプなのかもしれない -- 名無しさん (2011-10-09 15 41 40) 攻撃力だけ見ると前作のゼムリアストーン使って作ったオールラウンダーよりも遥かに強い -- 名無しさん (2011-10-09 15 45 16) この章だけ鉄パイプにオーラが・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 16 02 56) 妙に強い鉄パイプより攻撃力の高いシーツはなにで出来てるんだよ -- 名無しさん (2011-10-09 17 30 15) きっと、Uマテリアル製の鉄パイプ。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 43 21) 鉄パイプの人気に嫉妬。 鉄パイプ派がこの世界にもいるなんて…… -- 名無しさん (2011-10-11 17 53 33) エクスカリパイプだな -- 名無しさん (2011-10-12 02 33 21) ガルシアって使えるの? -- 名無しさん (2011-10-09 16 57 33) ここでだけ使えるよ。聞いてる暇があるなら、断章まで進めたほうが早い -- 名無しさん (2011-10-09 17 27 29) ロイドさんはシーツすらも攻略したからな -- 名無しさん (2011-10-10 09 11 02) ガルシアまじイケメン -- 名無しさん (2011-10-10 20 24 42) 装備取り戻した宝箱の中にパワードス―ツとストレガーオメガ入っていたんだけど。140時間越していたからかな。最初はノエルからのプレゼントかと思ってた。バグかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 01 14 41) それ捜査官ランク上がったからじゃ。 -- 名無しさん (2011-10-14 02 49 08) とりあえず、鉄パイプ万歳! -- 名無しさん (2011-10-14 02 24 38) ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59
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一日目グルメガイドの取材協力 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣 副局長の依頼(隠し) 二日目誤配荷物の再配達 テーマパークのアルバイト 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣 テロ事件に関する取材協力(隠し) 三日目暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣 秘密の演技指導(隠し) [vita版]森林道での探索(隠し) コメント 一日目 グルメガイドの取材協力 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得 DP5(+2) 港湾区のクロスベル通信社に入り、受付嬢トリアに話しかける。 各地のグルメスポットを最低6ヵ所以上訪問し、受付に報告する。 全員の一押しグルメを見つけられたらDP+2。 (※第3章3日目は雨天により屋台を訪問できないので注意) 【港湾区:屋台 麺処《オーゼル》】・・・天上麺《日輪》(ランディ一押し)⇒『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 【行政区:屋台 《クロマのドリンクスタンド》】・・・ベルベリージュース ※にがトマトソーダにより全員CP50回復 【歓楽街:屋台 《ソフィーユのアイスクリーム屋》】・・・氷菓《七彩》(ティオ一押し) 【中央広場:カフェレストラン《ヴァンセット》】・・・ハーブパスタ 【西通り:ベーカリーカフェ《モルジュ》】・・・しっとりカツサンド 【東通り:宿酒場《龍老飯店》】・・・天下一炒飯(ノエル一押し) 【鉱山町マインツ:宿酒場《赤レンガ亭》】・・・スタミナステーキ 【アルモリカ村:宿酒場《トネリコ亭》】・・・匠風オムライス(ロイド一押し) 【タングラム門:食堂】・・・芳醇潮鍋(ワジ一押し) 【ベルガード門:食堂】・・・満腹寄せ鍋 【聖ウルスラ医科大学:ビュッフェ《レクチェ》】・・・三日間煮込みシチュー(エリィ一押し)(※第3章3日目に訪問しないと食べられないので注意) 偽ブランド商の追跡 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:1500ミラ 取得:DP4(+1) クロスベル駅へ入り、レイモンド捜査官(中央の金髪の男性)に話しかける。 イベント後、選んだキャラと2名で戦闘。 選択したパートナーの絆ポイントを獲得 1戦目 共和国系テロリストx2 ゲストNPCとしてレイモンドが参戦。拳銃による攻撃のみで大して頼りにならない。 テロリストは銃による範囲攻撃が中心。そこそこタフだが状態異常耐性は無い。 撃破後、奥に進むと戦闘。 2戦目:共和国系テロリストx3、偽ブランド商 テロリストだけ倒して戦闘を終わらせるとDP+1。 偽ブランド商は直接攻撃してこないが、全体に補助(SPDアップ・状態異常回復)/妨害(DEFダウン)をしてくる。 レイモンドは手近な敵を攻撃するので、偽ブランド商を攻撃することもある。一撃で倒されることはまず無いが、DPボーナス獲得のためにもテロリストのみ手早く始末したい。 クロスベル駅に戻り、イベント後クリア。 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 共和国系テロリスト 要アナライズ 偽ブランド商 要アナライズ 不審人物の調査 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 アルモリカ村の村長の家で村長と話す。 村で以下の人から聞き込みをする。 宿酒場《トネリコ亭》の主人ゴーファン 《レオール雑貨店》のレオール老人 《レオール雑貨店》北にある民家のアンジェ夫人 建物から出るとイベント。 車の側に居るエルキンに近づくとイベント。 クロスベル市へ戻り、歓楽街《ホテル・ミレニアム》3Fのドアを調べるとイベント。 再びドアを調べると部屋の中に入りイベント。 イベント後クエストクリア。 旧鉱山の手配魔獣 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 『旧鉱山の鍵』を持っていない場合は、まず旧鉱山へ行く前に鉱山町マインツへ行き、町長から鍵を受け取る。 鉱山に入ったら、下に降りて梯子を下り、回復装置先の以前ボスと戦った場所まで進むと該当の手配魔獣がいる。 戦闘:メガロバット×6 弱点属性は水≫火空>地。全状態異常と遅延が無効。 攻撃手段はまるかじり(混乱付与[3])とファットプレス(全体攻撃・SPDダウン[3])。いずれも物理攻撃なので、アクアミラージュで回避率を上げたい。 魔獣撃破後、『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV85の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 旧鉱山 ◆戦闘手帳 旧鉱山 名前 備考 メガロバット 要アナライズ 副局長の依頼(隠し) 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 報酬:1500 取得DP:5(+2) クロスベル警察本部で自販機前にいる副局長に話しかける。 クエストを受けた後、中央広場のカフェレストラン《ヴァンセット》に入るとイベント。 警察本部の副局長室で情報整理。正解を選ぶとDPボーナス。 ※インターミッションでマーガレット夫人に所々で会うことが出来るので、話しかけていると答えのヒントは出ている。 クライドの正体は? セールスマン クライドはどこのセールスマン? 不動産業者 クラブへ移動してイベント。 警察本部に戻って副局長との会話で任務完了。 ワジの絆ポイントを獲得 二日目 誤配荷物の再配達 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 ※この支援依頼を終わらせると次の日までアンティーク屋《イメルダ》を利用できなくなる。家具『オルゴール』など買い物は済ませておくように。 クロスベル空港に入り、中央にいるカプア特急便の配送員アロンと会話。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》の主人ノーマと会話。 聖ウルスラ医科大学の受付嬢セラと会話し、2階ナースステーション裏の部屋でマーサ師長と看護師シロンに話しかける。 クロスベル市の住宅街にあるキャンベル議員邸の隣の家の門を調べ、家の中に入るとイベント。 自動的にクロスベル空港へ戻り、クエストクリア。 このクエストのクリア直後のみ、先ほどの家に入ってすぐの本棚で『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ、みーしぇぐるみ(ティオの部屋の家具) 取得DP:3(+4) 港湾区の水上バスからテーマパークへ。(施設の利用などはできない) 『みっしぃ』の着ぐるみを着てアルバイトをする。 こういうときならどう答えるかな? みししっ、楽しんでいってネ~♪ なにか対処しないと・・・・・・ くすぐる こういうときはどうするべきかな? 2人の間に立つ ここで、最後のキメゼリフ! エンジョイみっしぃ☆ 選択肢で正解する毎にDP+1。 間違えると、ティオの蹴りが炸裂する。 3番目の選択肢で「彼女の横に立つ」を選ぶと、撮影係が「もやっ」とする。 最後の選択肢で間違えると…… 終了後、港湾区に自動で戻ってきてクエストクリア。 ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手。(選択肢を全て間違えても貰える) 不審商人の調査 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+4) 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長に話しかける。 西通り《グリムウッド法律事務所》に入るとイベント。 住宅街《マクダエル議長邸》2F西側にあるエリィの部屋で本棚を調べる。 IBCの受付嬢ランフィと会話。 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長とイアン弁護士に話しかける。 アルモリカ村でイベント。 ミンネスの計画について矛盾する点とは 計画が進行している 昨日のミンネスの話と資料の事実が矛盾する点とは? 甘い物が苦手 ミンネスがアルモリカ村で詐欺を働こうとした真の目的とは? 土地の横取り 写真のリドナーと同じ顔をしている理由は? 同一人物 選択肢で正解する毎にDP+1を獲得 帝国の男爵領を詐欺で奪ったという話の被害者はカプア一家のことだろうか。 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:中 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 停留所からクロスベル側に1マップ先(シャイニングポム出現地点付近)のMAPに討伐対象の魔獣がいる。 戦闘:ネペンテスG×6 攻撃 詳細 カッフーネ 攻撃:暗闇 深遠よりの激震 攻撃:全体、SPD↓50%[3]、反撃 火>風属性が弱点、地属性に耐性。凍結、石化、封魔、封技、即死、炎傷、遅延、能力低下が有効。 暗闇攻撃と反撃の地震攻撃に注意。地震を食らうとかなり痛いので、アーツなどで全員の火力を強化してから一気にコンビクラフトやSクラフトを立て続けに連発してまとめて倒してしまうと楽。 味方の攻撃系サポートクラフトに注意。範囲攻撃のうえ密集地帯を狙う傾向があるので複数に当たると反撃の地震攻撃も複数来るので一気に不利になることも。 安全に行くならエリィとティオをサポートに回すといい。1周目ならエリィはLv的に攻撃サポートをまだ取得出来ていない可能性が高く(取得している場合は使用不可にする)、ティオは100%で凍結するので反撃封じにもなる。 撃破後、『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV86の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ネペンテスG 要アナライズ テロ事件に関する取材協力(隠し) 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+2) ローゼンベルク工房へ行く前に鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》客室にいるニールセンと会話すると開始。 ※第1章の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力】を完了している必要がある。 通商会議を狙ったテロリスト集団とは? その両方 テロ事件における、オズボーン宰相とロックスミス大統領の狙いとは? 国内の反対派への牽制 テロ事件の対処を通して、帝国と共和国は同盟関係を結んだのか? あり得ない 三日目 暴走車の追跡 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+3) ベルガード門の駐車場でミレイユ三尉と会話で開始。 暴走車を追いかけることになる 。 緊急ナビ(1回目) 急ブレーキをかける 緊急ナビ(2回目) ノエルの判断に任せる 緊急ナビ(3回目) 前に回り込んで止める ジオフロントD区画の手配魔獣 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 旧市街の南の《ギヨーム工房》の右辺りまで進むとイベント。そこからジオフロントD区画へ入れる。 回復装置の先でイベント。 入って正面の赤いパネルを操作。 左から上へ上がって赤いパネルを操作。 奥へ進み、裏から入り口の上まで来たら赤いパネルがあるので操作。 3つのパネルのスイッチを操作すると、正面の扉が開く。 扉から先へ進み、リフトで移動する。 先へ進んだところに該当の魔獣がいる。(第2章でボス戦を行なったところにいる。) 戦闘:ゴルドクリケット×6 攻撃 詳細 不協和音(A) 攻撃:自分中心・中円、STR-50%[3] 不協和音(B) 妨害:自分中心・中円、CP-30、MOV-3[3] 属性有効率:地 115 水 100 火 155 風 125 石化・封技・混乱・気絶・即死、遅延無効。 睡眠が有効なのでノエルのSグレネードⅡで大量に無力化できる。起きてるものから各個撃破すれば特に苦もなく倒せる。 不協和音はいずれも物理攻撃扱い。 撃破後、『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 命中3 最初の分岐、西側にある扉の先 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 全セピス×80 2つ目の分岐、東側の扉の先 EPチャージII 3つ目の操作パネルの右側 スロープの上 アセラスの薬 ゲート開放後のMAP ここまで宝箱全て取って45.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 ゴルドクリケット 要アナライズ 秘密の演技指導(隠し) 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+2) 歓楽街《アルカンシェル》へ入り、劇場へ入るとイベント。(支援要請開始の確認あり) シュリのジャンプの着地に合わせて○ボタンを押す。 ノーミスでDP+2を獲得できる ノーミスを狙う場合は、劇場に入る前にセーブを推奨。 長時間滞空しているときと最後でミスをしやすい。 成功が失敗を上回っているとDP+1? 何らかの手段でBGMを無音にして、シュリの動きと足元の影に集中するという手段もある。 演技指導の成功失敗に関わらず、クエスト達成時にイリアとシュリの絆ポイントを獲得。 [vita版]森林道での探索(隠し) 期間: 発生時期:3章3日目「暴走車の追跡」完了後~湿地帯に向かう前 捜査手当:3000ミラ 取得DP:5 ベルガード門・隊長室のソーニャ指令と会話で開始 移動方法は追加DPに関係なし 落ちているものを全て拾う(○はイベントあり) 左の倒木を渡った先 宝箱の前の広い場所 ○水筒(ザイル手前の木の根元)⇒ザイルを降りる 分岐右の宝箱の前 次マップ入口の手前⇒次のマップへ 敵が3体いる木の根元 右に宝箱のあるT字の左側 ○新しい薬莢(倒木を渡った先) プレロマ草のそば ○旧式の通信機(魔獣入り宝箱の前) 隠れている宝箱の傍 最後の倒木の手前 全て回った後に回復装置の先に行くと、イベント後要請完了 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二回失敗でボーナス+1 -- 名無し (2011-10-22 16 39 23) グルメガイドで行政区の屋台をすっぽかしてもDPは5(+2)でした -- 名無し (2011-10-22 22 39 07) グルメガイドのDP+2の条件は6人全員のお気に入りを訪問した時だな、お気に入り以外は行かなくても良い -- 名無しさん (2011-10-22 22 46 22) 秘密の演技指導は3回ミスでもDP+1を確認。 -- 名無しさん (2011-10-25 19 20 49) 副局長の依頼を受けた状態で武器屋へ入ったところなぜかレストランに・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 20 15 31) クエスト報告を章ごとの自動報告に任せていたらグルメガイドが湿地帯で期限切れになってました…戻るのもあれだしこのままいくかな… -- 名無しさん (2011-11-01 07 25 24) 私も副局長の依頼受託中に武器屋に入ったら 何故かレストランへ バグの一つですかね・・・ -- 名無しさん (2011-11-03 06 30 18) アルモリカ村の支援要請に応じなかったら,アルモリカ村はどうなるの?イアン先生が助けてくれるの? -- 名無しさん (2011-11-03 18 57 11) 誤配荷物の再配達をクリアするとその日はイメルダ婆さんの店が使用できなくなります。オルゴール買い忘れてて焦った・・・ -- 名無しさん (2011-11-11 09 47 50) 偽ブランド商にカウンターしちまったよ -- 名無しさん (2011-11-23 16 02 45) 秘密の演技指導について、半分ミスで半分成功だった場合でもDP+1だった -- 名無しさん (2011-11-24 10 24 40) グルメガイドの取材協力にて。行政区の屋台では「ベルベリージュース」の前に「にがトマトソーダ」を出され、全員のCPが50回復します。 -- 名無しさん (2011-12-04 13 03 48) テーマパークのアルバイト、選択肢不正解の場合にティオから蹴られるのは1番目と3番目と書かれていますが、2番目の選択肢でも蹴られます。 -- 名無しさん (2011-12-05 14 43 22) 秘密指導は口で4拍子数えながらやると楽よー -- みかみ (2011-12-19 18 38 56) 偽ブランドの商の追跡ではレイモンドが倒されるとゲームオーバーになります。 -- mmm (2012-03-19 11 08 33) ↑↑にある四拍子作戦はなかなか効果的。ただ始めの連続ジャンプは目視のほうが合わせやすく感じた。 -- 名無しさん (2012-05-27 16 09 27) 副局長の依頼バグは武器屋のみで確認 -- 名無しさん (2012-07-01 22 01 58) 暴走車の追跡完了後、捜査二課の取り調べ室と中央広場の鐘の前の両方にケイト巡査を発見。 -- ななし (2012-08-17 13 03 35) エボルは追加支援5つらしいが2章2つ3章1つと後どこだ? -- 名無しさん (2014-06-20 11 59 06) レイモンドジャマすぎる。。。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 15 36) EVO追加支援は残り4章に二つだよ。隠しじゃない -- 名無しさん (2014-06-21 22 35 01) 珍走のカス共が事故って半身不随になる選択肢があればよかったのにな -- 名無しさん (2014-06-22 12 57 41) ×プロネマ草○プレロマ草 -- 名無しさん (2014-06-23 19 31 42) [vita版]森林道での探索は非常に面倒。一度やったら、二周目でどうしてもやりたくない。 -- 名無しさん (2014-06-26 16 10 07) なんかエボ版追加クエストってどれもなんだか…一般人のファンが作ったみたいなチープさがあるな… -- 名無しさん (2014-07-03 10 30 33) 変にコイバナつっこんで欲しくなかった。台詞回しも違和感ありまくりでヘタだし。ファルコムじゃない人が作ったとしか思えん -- 名無しさん (2014-07-03 10 31 44) Evo自体がそうだし、イベントも外注で作ったんだろうけど、ファルコム社員は確認しなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-12 16 35 57) 誤配荷物のクエストに出てくる少女、序章のアルタイル市にいた気がする。 -- 名無しさん (2014-09-21 20 18 16) アルモリカ村の件、「空の軌跡」のカプア一家と同じ手口だな。 -- 名無しさん (2015-08-07 08 46 14) 他の追加クエはそこまで違和感無かったけど [vita版]森林道での探索 だけは本当に酷いな。 -- 名無しさん (2015-08-20 22 23 48) 旧鉱山の鍵何故か既に持っていてたけど、入ろうとしても「扉は頑丈な鎖で閉じられている。どうやら向うは廃坑のようだ。」って返ってくる。どうしたらいい? -- 名無しさん (2016-05-30 22 22 25) ↑GOTBバグで抜けられますよ。手配魔獣は要請見てなくても出現してるはず -- 名無しさん (2016-05-30 23 07 04) ええぇ、ってことは入れないこと自体もバグですか?ずっとダメだったらやってみます。 -- 名無しさん (2016-05-31 00 38 44) 地味に救済措置として役に立ってて草 -- 名無しさん (2016-05-31 03 11 00) 確かにvita版の支援要請は違和感あるな、コイバナとかキモなにゆってんの死語乙 -- 名無しさん (2016-10-03 01 09 42) レイモンド捜査官マジで無駄に死ににいくから注意だな -- 名無しさん (2016-11-27 20 06 11) 森林道の探索そんな面倒か? 落ちてるもん拾うだけやんけ -- 名無しさん (2017-04-27 04 13 06) どうせならミレイユ三尉もNPCとして戦ってくれたら楽しかったのに、とは思ったけど別に面倒ではなかった -- 名無しさん (2017-10-02 01 52 01) 着地に合わせてパーフェクトなんて早すぎて無理だと思ったら、ハイスピードだった・・・。こういうミニゲームは自動解除してくれよ・・・ -- Criss (2020-12-13 01 42 55) なんでヴァルド見逃したんだ? -- 名無しさん (2022-08-19 04 38 09) 名前 コメント
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クエストの宝箱についての考察 通常クエストにおける宝箱 紙で行うクエスト、いわゆるレベル別クエストですが それらの敵から出る宝箱は素材しか出ない仕様になっています。 ネットマーブル時代には季節限定ですが雑魚から出るアイテムなどもあったんですけどね・・・ 最近はアイスクリームやかぼちゃ帽子で季節限定装備も出るようになっています こういう敵から素材を集めてボスに挑戦するというのが大まかなクエの流れになります ボスクエストにおける宝箱 通常クエストでは出なかった限定アイテムがボスから出るようになります。 もしくは更に上位ボスに挑める素材を落とす事もあります これらが出る確率は完全ランダムだと最近まで著者は思っていたのですが、 PINGが一定の人なら宝箱を取る時間によって自由にアイテムを選べるらしいです 情報提供 ☆Emerald★氏 これについての研究は現時点では殆ど進んでないので情報求みます 宝箱分配バグについて 現状では宝箱の分配は部屋を開始した時点でランダムに配られる仕様になっています これはどういうことなのか? つまりスタート時に4人いたら終了時に3人になっていても 分配率は1/3ではなく1/4のまま変わらないということです。 現状これは仕様でまかり通っている為、事情があった場合は仕方ありませんが 基本的に無断退室は嫌われるという事を覚えておいてください ちなみに著者は過去に4/4部屋でやっていて全員退出し1/4になった事があります・・・orz 出現アイテムバグについて これは経験した方も多いと思いますが、 部屋に女性キャラしかいないのに男性用アイテムが出るというバグがあります 現在著者が直接ゲームオンに問い合わせてますが、現状では仕様らしいです どうやら仕様らしいです。これが証拠ログ 汚いな流石メイエットきたない。あまりにも駄目仕様すぐるでしょう? 更にクエストにおいてボスアイテムはレベルが一番低い人に行く確率が高いらしいです 情報提供 ☆Emerald★氏 どうやらパッチで仕様変更されたらしく、完全ランダムのようです これに関しては確定情報ではないので引き続き情報を求みます 現在調査中の事象一覧 宝箱のタイミング(秒数?宝箱の点滅回数?) レベル差によるアイテムの行きやすさ 確定情報が出たら雑談板or要望板に報告してくれると非常に嬉しいです